Как создавались визуальные эффекты в фильме «Ирландец»?

Как создавались визуальные эффекты в фильме «Ирландец»?

Три дня до «Оскара». Премии Американской киноакадемии вручат 9 февраля. В номинации «лучшие визуальные эффекты» один из главных претендентов – «Ирландец» Мартина Скорсезе. Фильм, снятый для интернет-релиза, обошёлся в 125 миллионов долларов, и большая часть бюджета ушла на «омоложение»актеров.Сюжет «Ирландца» Мартина Скорсезе — это пятьдесят лет американской истории. Годы, как и возраст героев, сменяются от эпизода к эпизоду. У фильма нелинейное повествование. Для омоложения актеров, сыгравших в «Ирландце» главные роли, потребовалось применить новейшие спецэффекты.

«Я сразу был против того, чтобы на лица актеров надевали шлем для спецэффектов, они в нем похожи на бейсбольный мячик. Нет, в фильме, который я снимал, они должны были разговаривать друг с другом по-настоящему, им ничто не должно было мешать», — отметил режиссер Мартин Скорсезе.

Для того, чтобы создать виртуальную модель актера, съемочная группа использовала операторскую систему, которую назвали «трехглавым чудовищем». В центре — обычная камера. По бокам — две инфракрасных. Они способны уловить мельчайшие изменения мимики героев без изменений выставленного оператором света. «Самое важно для нас было, чтобы Мартин не чувствовал себя ограниченным на съемочной площадке из-за всех этих технологий», — заявил оператор Родриго Прието.

Еще на стадии подготовки к работе над фильмом, была создана подборка кинофрагментов с участием актерского состава «Ирландца». Программа, использующая в работе искусственный интеллект, выбирала из библиотеки образов фрагменты, подходящие для создания омоложенной версии героя. Похожие ракурсы, возраст. Все это сопоставлялось с реальной мимикой актеров.

«Прежде всего нужно сказать о технологии, которая называется «Медуза». Мы делали захват мимики Роберта де Ниро, Аль Пачино и Джо Пеши. Мы попросили их изобразить разные эмоции. На основе собранного материала подготовили серию виртуальных моделей», — рассказал Дуглас Мур.

После того, как был произведен захват мимики, данные переносились на цифровую отсканированную голову актера, а затем на голову его молодой копии. В создании новых образов не применялась анимация. Программа сама конструировала лица в зависимости от освещения и декораций, в которых разыгрывалась сцена.

«Нам приходилось изучать множество мельчайших деталей. Поры на коже, знаменитые родинки на лице у Де Ниро, как падает свет. И учитывать всю эту информацию», — заявил Пауль Джиакоппо. Мартин Скорсезе хотел, чтобы актеры фильмов были похожи не на себя в молодости, а на прототипов персонажей. Поэтому сконструированные модели стали только основой для виртуальной маски. «Я думаю, что мы впервые использовали подобного рода спецэффекты в игровом кино, и у нас действительно неплохо получилось», — заметил Скорсезе.

За «Оскар» в категории «Лучшие визуальные эффекты» фильм Мартина Скорсезе будет бороться с картинами «Мстители: Финал», «Король Лев», «1917», «Звездные войны. Скайуокер. Восход». Смогут ли спецэффекты, дополнившие классическую актерскую игру, победить технологии, создающие фантастические миры, узнаем в ближайшее воскресенье.

Читайте также

Оставить комментарий

Вы можете использовать HTML тэги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>