Не откладывайте практику: первые шаги стоит делать с простыми визуальными головоломками или платформерами. Освойте логику управления объектами, обработку событий и базовую работу с графикой. Это позволит понять фундамент, на котором строится весь процесс.
Для написания кода подойдет любой язык, поддерживающий объектно-ориентированный подход – он упростит создание персонажей, уровней и взаимодействий. Одновременно учитесь работать с системами контроля версий – это поможет сохранить изменения и облегчить совместную работу
ПОДРОБНЕЕ »





Комментарии